OpenShot 4.0: Neem op, Bewerk en Kleur als Nooit Tevoren

Hoogtepunten van OpenShot 4.0

  • Nieuwe Color View: Corrigeer en grade beelden met toegankelijke presets en de precisie van kleurwielen, curves, LUT's en live videoscopes.
  • Nieuwe Recording View: Neem je microfoon, scherm, webcam en systeemaudio direct op in een project, waarbij elke bron apart en bewerkbaar blijft.
  • 10 nieuwe effecten: Maak audio-reactieve graphics, beat-synced flitsen, cinematografische filmlooks, schonere beelden, geanimeerde timers en meer.
  • Lokale AI-gestuurde maskers: Selecteer en volg onderwerpen met gratis downloadbare modellen die op je eigen computer draaien, zonder dat er een cloudservice of abonnement nodig is.
  • Een schonere native tijdlijn: Werk met soepeler zoomen, eenvoudigere keyframes, bewerkbare tijdcodes, duidelijkere clips en een consistentere interactie.
  • Snellere effecten en bewerkingen: Prestatieverbeteringen maken het 'Blur'-effect drastisch sneller, terwijl ook 'Sharpen', tijdlijn-rendering, videoscopes, kleurgradatie en audio-visualisaties zijn verbeterd.
  • Slimmere creatieve workflows: Gereorganiseerde menu's en presets maken het makkelijker om camerabewegingen, animaties, kleurlooks, filmstijlen en audiobewerkingen te vinden en toe te passen.
  • Een modernere basis: Uitgebreide Qt 6-ondersteuning verbetert de compatibiliteit met nieuwere Linux-distributies en legt het fundament voor Android en andere toekomstige platforms.

Maak kennis met de nieuwe Color View

Kleur kan een mislukte opname herstellen, de aandacht van de kijker sturen of de sfeer van een scène volledig veranderen. OpenShot 4.0 brengt deze functies samen in een speciale Color View met een groot videovoorbeeld, clip-eigenschappen, kleurwielen en live videoscopes rondom je beelden.

Je hoeft geen professionele colorist te zijn om te beginnen. Klik met de rechtermuisknop op een videoclip en kies Look > Adjust Colors. OpenShot voegt dan het nieuwe Color Grade-effect toe, selecteert dit en opent de benodigde tools. Je kunt beginnen met een snelle aanpassing en de meer geavanceerde bedieningen in je eigen tempo leren.

Kleurcorrectie en creatieve grading in één effect

Het nieuwe Color Grade-effect bevat praktische bedieningselementen voor belichting, contrast, temperatuur, tint, highlights, schaduwen, verzadiging en vibrantie. Deze zijn nuttig voor het corrigeren van donkere beelden, het verwijderen van een kleurzweem, het herstellen van heldere delen of het geven van een consistenter uiterlijk aan beelden van verschillende camera's.

Voor het creëren van een specifieke 'look' bevat hetzelfde effect aparte kleurwielen voor globale aanpassingen, schaduwen, middentonen en highlights. Hierdoor kun je bijvoorbeeld de schaduwen een koelere toon geven, de highlights opwarmen, of kleine aanpassingen doen aan huidtinten zonder elk deel van het beeld op dezelfde manier te verschuiven.

Kleurwielen en bewerkbare curves bieden nauwkeurige controle over verschillende tonale bereiken. Vier bewerkbare curves geven precieze controle over het volledige beeld en de individuele rode, groene en blauwe kanalen. Curve-punten en handgrepen kunnen direct worden verplaatst, inclusief vloeiende Bézier-aanpassingen. OpenShot ondersteunt daarnaast industrie-standaard .cube LUT-bestanden, met een intensiteitsregelaar waarmee je een LUT kunt mengen met het gecorrigeerde beeld in plaats van deze op volledige sterkte toe te passen.

Het volledige Color Grade-effect is keyframable. Kleurwielen, curves, correctie-instellingen, LUT-intensiteit en de algemene mix kunnen in de loop van de tijd veranderen. Dit maakt het mogelijk om belichting te corrigeren die verschuift tijdens een shot, een gestileerde kleurtransitie te animeren of langzaam een definitieve look te onthullen.

Inzicht in je beeld via videoscopes

Een monitor kan misleidend zijn; helderheid, kleurinstellingen en het omgevingslicht beïnvloeden wat je ziet. Videoscopes tonen de werkelijke kleur- en helderheidsinformatie binnen het frame.

OpenShot 4.0 bevat een Luma Waveform, Histogram, RGB Parade en Vectorscope. De scopes worden bijgewerkt terwijl je door het project navigeert, zodat je de belichting kunt controleren, overbelichte highlights kunt vinden, kleurkanalen kunt vergelijken, verzadiging kunt beoordelen en huidtinten natuurlijk kunt houden.

Elke videoscope bevat een Region-tool. Door een kader te tekenen over een gezicht, de lucht, een product of een ander gebied, richt de scope zich specifiek op dat deel van het beeld. De Vectorscope bevat ook een referentielijn voor huidtinten, waardoor het gemakkelijker is om kleurzwemen op te sporen en gezichten geloofwaardig te houden.

Voor een snelle start bevat het clipmenu opties zoals Auto Contrast, Lift Shadows, Warm Up en Boost Color. Deze presets maken gebruik van hetzelfde bewerkbare Color Grade-effect, waardoor ze dienen als startpunten in plaats van permanente filters.

Neem je scherm, camera en stem op binnen OpenShot

De nieuwe Recording View verandert OpenShot in een praktische workspace voor zowel opname als bewerking. Neem een microfoon, desktop, webcam of meerdere bronnen tegelijk op zonder eerst een aparte import-workflow op te zetten.

Elke geactiveerde bron wordt opgenomen als een eigen mediabestand en tijdlijn-clip. Je microfoon blijft gescheiden van de systeemaudio en je webcam blijft gescheiden van de schermopname. Na de opname kun je fouten wegknippen, het volume van de stem aanpassen, de camera bijsnijden, het picture-in-picture venster verplaatsen of effecten toepassen op één bron zonder de andere te beïnvloeden.

Wanneer scherm- en webcamopname worden gecombineerd, kan OpenShot de webcam automatisch in een afgeronde picture-in-picture layout plaatsen. Al deze keuzes maken gebruik van normale clip-eigenschappen, zodat je de controle behoudt nadat de opname is beëindigd.

De Recording View biedt live feedback voor en tijdens een sessie. Je kunt de microfoonmeter controleren, de webcam bekijken en tijdelijke clips op de tijdlijn zien verschijnen tijdens het opnemen. OpenShot houdt de bronnen gesynchroniseerd en vervangt de tijdelijke previews door de voltooide media zodra je stopt.

Je kunt ook een bestaand project bekijken terwijl je een microfoon of webcam opneemt. Dit is handig voor voice-overs, commentaren, reactievideo's, lessen en presentaties. Voor een nog snellere voice-over workflow kun je met de rechtermuisknop op een clip klikken en kiezen voor Audio > Record. OpenShot gaat dan naar het begin van de clip, opent de opnamebediening en kiest een geschikte track eronder.

Als je meerdere takes wilt opnemen voordat je gaat bewerken, kies dan voor No Track. De voltooide media worden dan toegevoegd aan de projectbestanden zonder direct op de tijdlijn te worden geplaatst. Opnames worden opgeslagen in de assets-map van het project, wat helpt om bronbestanden bij je werk te houden.

De opname-opties passen zich aan het besturingssysteem en de beschikbare hardware aan. OpenShot ondersteunt platform-native opnamepaden op Windows, macOS, Linux X11 en Linux Wayland met PipeWire. Beschikbare opties voor scherm, venster, regio, camera en systeemaudio kunnen variëren per platform en rechteninstellingen.

10 nieuwe effecten voor geluid, stijl en beweging

OpenShot 4.0 voegt tien effecten toe aan de onderliggende video-engine. Sommige lossen alledaagse problemen op, terwijl andere volledig nieuwe creatieve workflows mogelijk maken.

Audio omzetten in geanimeerde graphics

Het nieuwe Audio Visualization-effect transformeert geluid in een geanimeerd visueel element. Het kan waveforms, gevulde waveforms, staven, radiale patronen, spectrumweergaven, particles en VU-meters tekenen. Bedieningselementen voor kleur, regenboogspreiding, frequentiebereik, kanalen, detail, gloed, achtergrond en visuele stijl maken het geschikt voor muziekvideo's, podcasts, lyric-video's, audio-previews en social media posts.

Deze visuals zijn ontworpen om vloeiend te animeren. In prestatietests draaide elke visualisatiemodus ruim boven de gebruikelijke 24, 30 en 60 FPS projectrates. Zelfs de meest veeleisende modi overschreden 170 frames per seconde, terwijl Bars, PhaseScope en VU Meter meer dan 1.000 FPS verwerkten.

Beat Sync zet de energie in een audioclip om in een kleurlaag die reageert op beats en luide geluiden. Door het frequentiebereik, de drempelwaarde, de responscurve, attack en release aan te passen, kan het resultaat over een andere video worden geplaatst. Dit is een flexibel bouwblok voor flitsen, ritmische kleurveranderingen en muziekgestuurde edits.

Textuur, licht en afwerking toevoegen

  • Film Grain: Voegt herhaalbare, geanimeerde korrel toe met bediening voor grootte, zachtheid, clumping, tonale respons, kleurvariatie, evolutie en coherentie. Kant-en-klare looks zijn onder meer: 35mm Fine, 35mm Classic, 35mm Gritty, 16mm Classic, Super 8 en High ISO.
  • Denoise Image: Vermindert luma-korrel en kleurspikkels terwijl beweging en detail behouden blijven. Een helderheidsresponscurve maakt het mogelijk om ruis in schaduwen sterker te reinigen dan in highlights.
  • Shadow: Creëert zachte slagschaduwen met aanpasbare kleur, afstand, hoek, blur, spread en opaciteit.
  • Glow: Voegt een buitenste of binnenste halo toe rond zichtbare pixels. Dit werkt bijzonder goed bij tekst, logo's, transparante afbeeldingen en gemaskerde onderwerpen.

Nieuwe visuele concepten bouwen

  • Displacement Map: Gebruikt een afbeelding of video om een andere clip te vervormen. Creëer waterrimpels, hitte-waas, refractief glas, fata morgana's en geanimeerde vervormingen.
  • Timer: Genereert configureerbare aftel- en optelweergaven voor tutorials, challenges, sport, presentaties en sociale video's.
  • Color Grade: Drijft de nieuwe correctie- en grading-workflow aan.
  • Object Mask: Creëert een herbruikbaar geanimeerd masker rond een geselecteerd onderwerp.

Maak geanimeerde objectmaskers op je eigen computer

Het verwijderen van een achtergrond of het isoleren van een bewegend onderwerp betekent normaal gesproken dat je frame voor frame een masker moet tekenen. Het nieuwe Object Mask-effect biedt een veel sneller startpunt.

Door enkele positieve punten op het onderwerp en negatieve punten op het omringende gebied te plaatsen, genereert OpenShot een gedetailleerde selectie-preview en volgt dit masker door de clip. Op lastige frames waarbij het onderwerp van vorm verandert of verborgen raakt, kunnen extra prompts worden toegevoegd.

Cruciaal is dat deze workflow lokaal draait. OpenShot maakt gebruik van gratis machine learning-modellen die gedownload kunnen worden en op je eigen computer draaien. De collectie bevat YOLO-, EfficientSAM- en Cutie-modellen, geconverteerd naar het ONNX-formaat zodat libopenshot en OpenCV ze lokaal kunnen uitvoeren. Er is geen cloudverwerking, geen AI-account en geen AI-abonnement vereist; je bronmateriaal hoeft niet naar een externe service te worden geüpload.

Het voltooide masker kan worden weergegeven als een effect of worden hergebruikt als maskerbron voor Blur, Pixelate, Color Grade en andere OpenShot-effecten. Je kunt alleen het onderwerp aanpassen, het masker inverteren om de achtergrond te wijzigen, of meerdere effecten combineren voor geavanceerdere composities.

Ook Object Detection heeft een grote update gekregen. OpenShot ondersteunt nu downloadbare YOLOv5 ONNX-modellen, modelvalidatie, segmentatiemaskers en verbeterde bedieningselementen voor gedetecteerde objecten. Je kunt aanpassen welke objecten verschijnen, hoe kaders en labels worden getekend, en hoe individuele getrackte objecten worden getransformeerd.

Een schonere, volledig native tijdlijn

De tijdlijn is waar editors de meeste tijd doorbrengen, dus zelfs een kleine verbetering kan het gevoel van de applicatie veranderen. OpenShot 4.0 voltooit de overstap van de oude webgebaseerde tijdlijncomponenten. Clips, transities, keyframes, tracks, linialen, menu's en interacties worden nu afgehandeld via een native Qt-tijdlijn.

Het resultaat is een schoner en consistenter bewerkingsvlak. Namen van clips en transities staan in compacte menucontainers. Effecticonen blijven zichtbaar bij lagere zoomniveaus. De spatiëring van thumbnails volgt beter de bron-aspectratio en soepeler zoomen vermindert storende sprongen en jitter.

De huidige tijdcode in de liniaal kan nu direct worden bewerkt. Klik erop, voer een nieuwe waarde in en druk op Enter om de afspeelkop te verplaatsen. De pijltjestoetsen Omhoog en Omlaag kunnen het geselecteerde tijdssegment aanpassen, met modificeertoetsen voor grotere of kleinere stappen.

Keyframes hebben nu duidelijkere menu's voor het wijzigen van interpolatie of het verwijderen van een punt. Het keyframe-paneel begrijpt de rijkere geanimeerde data die wordt gebruikt door kleurwielen en curves, en het aanpassen van de timing van een clip schaalt deze geneste keyframes nu mee met de rest van de animatie.

Verdere correcties omvatten:

  • Tijdlijn-plakken houdt nu rekening met de zichtbare trackpositie.
  • Cache- en marker-graphics scrollen betrouwbaarder.
  • Muiswiel-tilt kan horizontaal scrollen.
  • Tijdlijnelementen die verborgen zijn onder de liniaal ontvangen geen accidentele klikken meer.

Snellere effecten, soepeler bewerken

OpenShot 4.0 bevat gerichte prestatieverbeteringen in de editor en de libopenshot video-engine. In benchmarkvergelijkingen tussen versie 4.0 en 3.5.1 werden de volgende resultaten behaald:

  • Blur-effect: 61,8% sneller.
  • Sharpen-effect: 12,8% sneller.
  • Tijdlijn-rendering: 3,4% tot 5,1% verbetering (bij tests met transformaties).

Hoewel de percentages voor de tijdlijn bescheiden lijken naast het Blur-resultaat, is de impact breed. Tijdlijnwerk raakt bijna elk deel van een bewerkingssessie, inclusief clip-bewerking, preview-updates, thumbnail-rendering, scrollen, zoomen, transformaties en keyframe-aanpassingen. Zelfs een kleine verbetering in een pad dat zo vaak wordt gebruikt, maakt de gehele ervaring responsiever.

Daarnaast is de verwerkingskosten verlaagd voor videoscopes, Color Grade, Film Grain en audio-visualisatiemodi. Gevulde waveforms gebruiken een sneller tekenpad en kleuranalyses vermijden onnodig werk per frame.

Slimmere bewegingen en eenvoudigere clipmenu's

Het clipmenu van OpenShot is gereorganiseerd op basis van hoe mensen daadwerkelijk bewerken. Gerelateerde keuzes bevinden zich nu onder duidelijkere groepen zoals Transform, Look, Audio, Speed en Motion. Reset-opties zijn makkelijker te vinden en commando's passen zich aan aan de inhoud van de clip (video, audio of beide).

Het Motion-menu bevat nu georganiseerde groepen voor In, Out, Emphasis, Camera en Credits. Nieuwe camera-presets kunnen zoomen, pannen of beide combineren, rekening houdend met de bron- en project-aspectratio's. Dit helpt zwarte randen te voorkomen en maakt optimaal gebruik van de extra beeldruimte in brede of hoge media. Auto Direction kan een geschikte beweging kiezen op basis van de huidige kadrering.

Nieuwe Focus Wipe en Blur Wipe presets combineren maskers, blur en beweging voor gepolijste entrees en exits. Bounce- en Emphasis-presets zijn verfijnd, en bewegingspresets bouwen nu voort op de huidige transformatie van een clip in plaats van ervan uit te gaan dat elke clip in dezelfde staat begint.

Look-presets brengen kleur-, film-, focus- en belichtingskeuzes samen. Je kunt snel een filmgrain stock, glow, shadow, sharpening, blur of analoge tape-behandeling toevoegen en vervolgens de normale effect-eigenschappen openen om elke instelling aan te passen.

Betere titels, ondertitels, media en export-workflows

OpenShot 4.0 bevat diverse verbeteringen in het overige bewerkingsproces:

  • Titels en Ondertitels: Ondertitel-bewerking heeft een betere preview-workflow en geanimeerde titels kunnen nu worden geëxporteerd als MP4-bestanden. Compatibiliteit met Blender 5.x lost problemen op met titelkleuren, materiaalnodes, keyframes en compositor-gedrag.
  • Media-import: Behoudt de selectievolgorde van de gebruiker en gebruikt een betere fallback-sequentie bij het openen van bestanden. Dit omvat verbeterde FLAC-afhandeling en scherpere SVG-thumbnails. EDL- en Final Cut Pro XML-import/export paden zijn breder getest en gecorrigeerd.
  • Export: De exportkeuzes zijn vernieuwd met moderne presets voor platforms zoals TikTok, Instagram, Facebook, Snapchat en LinkedIn. Verouderde standaard-definitie presets zijn verwijderd.

Gebouwd voor moderne desktops en toekomstige platforms

OpenShot 4.0 bevat een grote moderniseringsinspanning in de gebruikersinterface, het buildsysteem, packaging en de onderliggende C++ bibliotheken.

Uitgebreide Qt 6- en PySide6-compatibiliteit helpt OpenShot om natuurlijker in huidige Linux-distributies te passen. Desktop portal-integratie verbetert de bestands toegang en schermopname in moderne Linux-omgevingen. Er is uitgebreide aandacht besteed aan High-DPI schaling, dock-herstel, vensterverplaatsing en thema-gedrag op Windows, macOS en Linux.

Dit werk legt ook de basis voor platforms die OpenShot traditioneel niet ondersteunde. De codebase bevat nu belangrijke Android-compatibiliteitsfundamenten voor bestands toegang, rendering, Qt bindings en grote ARM64-geheugenadressen. Hoewel Android nog geen ondersteund platform is voor de 4.0-release, maakt deze architectuur de software draagbaarder voor toekomstige experimenten.

Onder de motorkap bereikt libopenshot versie 1.0.0, met nieuwe effecten, live capture readers, kleuranalyse, lokale objectmaskering, Qt 6-ondersteuning en stabiliteitsfixes. libopenshot-audio bereikt eveneens versie 1.0.0.

Honderden correcties en verfijningen

Naast de hoofdfuncties bevat OpenShot 4.0 honderden fixes en kleinere verbeteringen. Deze hebben betrekking op weergave, caching, clip-readers, opnametijdstempels, waveform-nauwkeurigheid, frames aan het einde van clips, kopiëren en plakken, exports, dock-layouts, high-DPI displays, modeldownloads en vertalingen.