Dit artikel beschrijft een moderne browserport van DONKEY.BAS, een spel dat in 1981 verscheen voor de IBM PC. Het programma werd ontwikkeld door Bill Gates en Neil Konzen als demonstratie van de grafische en geluidscapaciteiten van BASICA binnen IBM PC DOS. In het spel moet de speler van rij wisselen om een ezel te ontwijken. De huidige webversie, gemaakt voor het 45-jarig jubileum, recreëert de originele CGA-gameplay met behulp van JavaScript.
DONKEY.BAS — IBM PC (1981)
Achtergrond en geschiedenis
DONKEY.BAS werd meegeleverd met vroege versies van IBM PC DOS als demonstratie van kleuren graphics en geluid in BASICA. Het programma werd in 1981 geschreven door Microsoft-medeoprichter Bill Gates en Neil Konzen (versie 1.10 verscheen in 1982).
Gameplay en besturing
Het doel van het spel is simpel: je wisselt van rij om de ezel te ontwijken, anders volgt er een "BOOM".
De besturing is als volgt:
Spatie / tikken: van rij wisselen
Esc: titel
Technische details en bronnen
Deze pagina recreëert de originele CGA-gameplay in JavaScript, waarbij enkele vrijheden zijn genomen.
De originele broncode is beschikbaar via DONKEY.BAS op GitHub.
(C) Copyright IBM Corp 1981, 1982 — webport voor educatie / behoud.
Deze browserport van de klassieker uit 1981 voor de IBM PC is gemaakt ter gelegenheid van het 45-jarig jubileum.
DONKEY.BAS — IBM PC (1981)
Achtergrond en geschiedenis
DONKEY.BAS werd meegeleverd met vroege versies van IBM PC DOS als demonstratie van kleuren graphics en geluid in BASICA. Het programma werd in 1981 geschreven door Microsoft-medeoprichter Bill Gates en Neil Konzen (versie 1.10 verscheen in 1982).
Gameplay en besturing
Het doel van het spel is simpel: je wisselt van rij om de ezel te ontwijken, anders volgt er een "BOOM".
De besturing is als volgt:
Spatie / tikken: van rij wisselen
Esc: titel
Technische details en bronnen
Deze pagina recreëert de originele CGA-gameplay in JavaScript, waarbij enkele vrijheden zijn genomen.
De originele broncode is beschikbaar via DONKEY.BAS op GitHub.
(C) Copyright IBM Corp 1981, 1982 — webport voor educatie / behoud.
Zichtbare categorieën
Kies welke categorieën je wilt zien.
Over deze site
Waarom Tech-update?
Tech-update is ontstaan omdat ik merkte dat ik dagelijks veel verschillende websites moest bezoeken om interessant technieuws te vinden. Dat kon efficiënter.
Hoe werkt het?
Meerdere keren per etmaal gaat mijn zelfgebouwde AI-agent op zoek naar interessante artikelen op blogs en nieuwssites.
Vindt hij iets relevants, dan wordt het artikel naar het Nederlands vertaald en op Tech-Update geplaatst.
Van ieder artikel maakt de AI ook een korte samenvatting. Zo kun je snel bepalen of het de moeite waard is om het volledige artikel te lezen.
Bij ieder artikel staat altijd een link naar de oorspronkelijke bron (vaak een Engelstalige website).
Artikelen kun je bewaren als favoriet, vastzetten in de zijbalk of terugvinden via de zoekfunctie.
In de instellingen (tandwielikoon rechtsboven) geef je aan in welk soort nieuws je geïnteresseert bent.