Update 7.0 'Cosmos' introduceert een breed scala aan nieuwe gameplay-functies en technische verbeteringen voor No Man's Sky. De belangrijkste toevoegingen zijn:
- Gameplay & Constructie: Spelers kunnen nu directeur worden van ruimtestations, galactische allianties vormen en orbitale bases bouwen in de open ruimte.
- Verkenning & Salvage: Er is een nieuwe sterrensysteemkaart toegevoegd, samen met de mogelijkheid om verlaten scheepsrompen te plunderen en salvage te transporteren met Corvette-klasse schepen. Ook ruimtewandelingen (EVA) zijn verbeterd naar zes vrijheidsgraden.
- Jubileum: Ter viering van 10 jaar No Man's Sky is er een speciale expeditie (Our Journey Continues) met exclusieve beloningen en developer commentary.
- Technische Upgrades: De update bevat significante visuele verbeteringen in rendering, texturen en belichting, inclusief ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4.5 en Intel XeSS 3, naast diverse prestatie-optimalisaties voor consoles en PC.
No Man's Sky: Update 7.0 - Cosmos
Nieuwe Gameplay-functies
Directie van Ruimtestations
Bewijs jezelf aan de lokale autoriteiten om directeur van een ruimtestation te worden. Je kunt de centrale lobby van je station stylen, deze uitbreiden met aanvullende kamers en het exterieur decoreren om bezoekende Travellers te verwelkomen — of af te schrikken.
Allianties
Sluit je aan bij een galactische alliantie om vrienden te maken, verkenningen te coördineren en te strijden om het meest uitgebreide territorium in het sterrenstelsel. Als stationsdirecteur kun je je eigen alliantie oprichten en een naam en banner ontwerpen die door het universum verspreid worden.
Voorposten in de Diepe Ruimte
Buitenaardse levensvormen hebben voorposten opgezet in bewoonde systemen. Bezoek deze afgelegen gebouwen om zeldzame mineralen te verwerken, te handelen met de kwartiermeester en je aan te melden voor contracten in de diepe ruimte.
Orbitale Constructie
Richt een vrijzwevende basis op overal in de ruimte. Plaats een computer voor diepe-ruimtebases en claim een volume als het jouwe om je droomhabitat of hemelse stad in een baan om een planeet te bouwen.
Verlaten Rompen (Derelict Hulks)
Kolossale scheepswrakken drijven rond in de diepten van de ruimte. Deze enorme rompen zijn gevaarlijke doolhoven van geroeste kamers en nauwe doorgangen die alleen via zorgvuldige ruimtewandelingen begaan kunnen worden. Verzamel waardevolle technologieën en vracht uit hun skeletten, maar pas op dat je de structurele integriteit niet verstoort.
Ruimtestations Personaliseren
Als stationsdirecteur kun je het exterieur van je ruimtestation personaliseren en versieren. Ontwerp een gezellige, uitnodigende vliegroute of maak indruk op bezoekers met weelderige decoraties. Je kunt ook het interieur van de centrale hub renoveren, de sfeer en doorstroming bepalen, en bestaande inrichtingen herschikken of nieuwe onderdelen toevoegen.
Navigatie en Verkenning
- Sterrensysteemkaart: Navigeer door de diepe ruimte met een interactieve kaart waarop hemellichamen, interessante punten (POI's) in de diepe ruimte en onbekende signalen in je huidige systeem worden weergegeven. Markeer planeten of POI's voor navigatieondersteuning van je schip.
- Asteroïdengordels: Bezoek prachtige, dichte gordels van zeldzame asteroïden en win buitenaardse mineralen en vreemde kristallen. Let op: deze waardevolle locaties trekken vaak ook prospectors, handelaren en criminelen aan.
- Het bereiken van de zon: Sterren in elk systeem zijn nu bereikbaar via langeafstandsvluchten. Deze brandende sferen van plasma zijn spectaculair, maar dodelijk. Het bereiken van de zon is op eigen risico.
- Ijsvelden: De ruimte is versierd met glinsterende ijsvelden die waardevolle grondstoffen opleveren. Oog sterrenijs en kom in contact met dwalende mijnwerkers en piraten.
Diepe Ruimte Looting en Salvage
Goed voorbereide Travellers kunnen zeldzame grondstoffen vinden bij nieuwe interessante punten. Met een Gravitino Coil en een sterrenschip van de Corvette-klasse uitgerust met een Tractor Beam (tractorstraal), ben je klaar om alles te bergen wat je tegenkomt.
Transporteer de salvage naar een voorpost in de diepe ruimte voor verwerking. Je kunt deze salvage met winst verkopen op stations en voorposten, of bewaren voor het aanpassen van je eigen ruimtestation.
Extra-Vehiculaire Activiteiten (EVA)
Alle piloten, niet alleen zij met een Corvette-klasse schip, kunnen nu hun schip verlaten en de diepe ruimte verkennen via het Quick Menu. Ruimtewandelingen zijn sterk verbeterd, waardoor geavanceerde jetpack-gebruikers nu over zes vrijheidsgraden beschikken in de ruimte.
---
De 10-jarige Jubileum Expeditie: Our Journey Continues
Deze nieuwe community-expeditie viert tien jaar No Man’s Sky. Elke mijlpaal vertegenwoordigt een update of een moment in de geschiedenis van de game — van de lancering tot Cosmos.
Exclusieve Beloningen
- Diplodocus Companion: Adopteer dit majestueuze prehistorische beest, dat is gereconstrueerd op basis van pre-release beelden.
- Starbound v0.27 Multi-tool: Een vintage tool, liefdevol ontworpen op basis van originele concept art.
- Vintage Interceptor: Een Sentinel Interceptor, gereconstrueerd uit trailers van vóór de release.
- Astronaut Cockpit Figurine: Een nostalgisch bobblehead-beeldje voor in je cockpit.
- Golden Rasamama S36: Een exclusieve gouden editie van het klassieke Rasamama S36 sterrenschip.
- Ingelijste Herdenkingskunst: Een set prachtige kunstwerken gebaseerd op de covers van de grootste updates.
Developer Commentary
Elke mijlpaal in de expeditie wordt vergezeld door aantekeningen van Hello Games, voorgelezen door Sean Murray. Deze delen feiten en anekdotes over de geschiedenis van de game en worden na ontsluiting permanent opgeslagen in de sectie Collected Knowledge van de Catalogue.
---
Twitch Drops
Kijk naar streamers die No Man’s Sky: Cosmos spelen om in-game beloningen te verdienen, zoals basisdelen, sterrenschepen, Multi-Tools, buitenaardse wezens en vuurwerk. Dit geldt ook voor spelers die de game nog niet bezitten; de beloningen worden bewaard in de inventaris tot ze kunnen worden geclaimd. (Actieperiode: donderdag 10 september t/m maandag 14 september).
---
Technische Patch Notes 7.0
Diepe Ruimte Mapping
- Toevoeging van een sterrensysteemkaart in het Quick Menu.
- Nieuwe interessante punten: asteroïdengordels (steen en ijs), bewoonde en geïnfecteerde voorposten, procedureel gegenereerde rompen, puinvelden en asteroïdeplatforms.
- Mogelijkheid om naar de ster(ren) van een systeem te vliegen.
- Nieuwe grondstoffen: komeetstof, gelatinous fibres en contaminated metal.
- Introductie van de tutorialmissie Signals.
- Voorposten worden beheerd door een buitenaardse kwartiermeester (handel in kaarten en salvage) en bevatten een terminal voor contracten.
- Nieuwe spelertitels voor prestaties in de diepe ruimte.
- Zeldzame blauwdrukken voor stationsdecoraties zijn nu te vinden bij diepe-ruimte anomalieën.
- De Dream Aerial is nu een herbruikbaar product.
- Het Living Ship patrouilleert nu rond geïnfecteerde voorposten.
- Nieuwe muziektracks voor diverse locaties in de diepe ruimte.
Shipbreaking (Het slopen van schepen)
- Ruimterompen zijn nu volatiel en kunnen exploderen als de structurele integriteit wordt verstoord.
- Nieuwe Tractor Beam voor Corvette-schepen om fysieke vracht te verzamelen. Deze is verkrijgbaar in de Corvette Workshop in ruimtestations.
- Verbeterde besturing, animaties en vizieren voor de Gravitino Coil. Deze kan nu worden uitgerust in ruimtestations.
Ruimtestation Directie
- Directeurs kunnen nu het exterieur, het interieur en aanvullende compartimenten van hun station vormgeven.
- Toevoeging van kolossale decoratiemodules voor het exterieur.
- Mogelijkheid om bestaande decoraties te verwijderen en aan te passen.
- Alle bestaande basisdelen zijn nu beschikbaar voor het interieur.
- Uitbreidingsmogelijkheid door extra kamers toe te voegen aan de hoofdhangar.
Galactische Allianties
- Stationsdirecteurs kunnen een eigen alliantie oprichten.
- Aansluiten bij een alliantie via hun eigen ruimtestations.
- Sneltoegang tot alliantiesystemen via de teleporter.
- Spelers kunnen lid zijn van maximaal drie allianties.
- Allianties worden gerangschikt op activiteit; de top is zichtbaar op een leaderboard in de kern van het ruimtestation.
Orbitale Constructies
- Bouw bases overal in de ruimte, gebruikmakend van natuurlijke asteroïdeplatforms of lege ruimtes.
- Nieuwe gang-onderdelen voor orbitale constructies.
- Grote hoeveelheid nieuwe decoratieonderdelen ontgrendelbaar via de Construction Research Terminal in de Space Anomaly.
Ruimtewandelingen (Spacewalking)
- Toevoeging van een eject-knop voor niet-Corvette schepen via het Quick Menu.
- Uitbreiding naar echte zes vrijheidsgraden beweging (inclusief rollen).
- Verbeterde transitie bij het landen op of opstijgen van objecten met zwaartekracht.
- Explosies in de ruimte duwen de speler nu weg.
- Ruimtewandelingen verbruiken nu koudebescherming van het exopak, tenzij men zich dicht bij hittebronnen (zoals sterren) bevindt.
Rendering en Visuele Verbeteringen
- Texturen: Volledig herschreven block compression (BC) encoder, wat artefacten en kleurbanding vermindert.
- Effecten: Nieuwe particle-effecten zoals elektrische velden, mist, sterrenstof, rook en biologische slijm.
- Terrein: Verbeterde tessellatie-kwaliteit voor meer detail op planeten.
- Verlichting: Ondersteuning voor spotlights op transparante objecten, particles en volumetrische mist.
- Wolken: Significante verbetering van wolken vanuit de ruimte (texturen, belichting en vorm).
- Volumetrische mist: Geïmplementeerd rondom diepe-ruimte rompen.
- Technologie:
- Ondersteuning voor Intel Xe Super Sampling (XeSS) 3.
- Ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4.5 (Frame Generation 5x en 6x).
- Ondersteuning voor foveated rendering op PCVR via eye-tracking.
- Water: Verbeterde weergave van water, schuim, reflecties en belichting boven en onder het wateroppervlak.
- Atmosfeer: Verbeterde dichtheid en consistentie van planetaire mist en de atmosfeer van gasreuzen.
- Planeten: Verbeterde vorm van planeten gezien vanuit de ruimte.
- Asteroïden: Volledig herziene generatie met betere draw distances en prestaties.
- Kleur: Verbeterde kleurverzadiging en HDR-rendering; HDR-kleuren komen nu beter overeen met SDR.
- Anti-aliasing: Verbeterde visuele kwaliteit van FXAA.
- Overig: Fixes voor planetary rings, ship trails en diverse shader-problemen.
Prestaties en Optimalisatie
- Console: Ondersteuning voor bindless textures, samplers and buffers op Xbox (minder CPU-gebruik).
- Laadtijden: Optimalisatie in bestandshantering verkort laadtijden op consoles met 6-9%.
- Multiplayer: Vermindering van latency tussen spelers en optimalisatie voor meerdere freighters.
- CPU: Optimalisaties in inventarissen, nederzettingen (Settlements) en HUD-markers.
- Geheugen: Diverse geheugenoptimalisaties en fixes voor out-of-memory crashes.
- Nintendo Switch: Verbeterde distance fading van planetaire objecten om 'popping' te verminderen.
- Algemeen: Optimalisatie van procedurele generatie, animaties en basishandtering.
Corvettes
- Fixes voor het herkleuren van Corvette-schepen in VR.
- Verbeterde weergave van statistieken en fix voor trillingen tijdens de vlucht.
- Fixes voor de positie van technologieën na een warp tussen sterrenstelsels.
- Fixes voor de Corvette-ramp bij het laden van savegames.
- Oplossing voor het probleem waarbij Corvettes niet konden landen in ruimtestations of de Anomaly.
- Mogelijkheid om de pilotenstoel te verlaten bij vliegen vlakbij grote objecten.
- Verbeterde hull-collision nauwkeurigheid.
Overige QOL en Bugfixes
- Scanner: Uitgeputte terreindeposito's verschijnen niet meer in de Analysis Visor.
- VR: Verbeterde leesbaarheid van de Exocraft UI.
- Multiplayer: Fix voor animaties van schepen van andere spelers.
- Creaturen: Verbeterde navigatie voor de Brood Mother en biologische monsters in nederzettingen. Fix voor grote bipede wezens die vastliepen op hellingen.
- Missies: Verbeterde begeleiding in de missie In Stellar Multitudes en fix voor Under a Rebel Star.
- Fishing: Toevoeging van waarschuwingen dat een visuitrusting nodig is voor vismissies.
- Base Building: Fixes voor het herkleuren van basisdelen en diverse kleinere bugs met bouwstukken.
- Algemeen:
- Verwijdering van "Lorem Ipsum" tekst bij het repareren van schepen aan het begin van het spel.
- Fixes voor HUD-markers en off-screen markers.
- Correcties in de vertalingen en tekstclipping.
- Verbeterde ondersteuning voor modding trigger-acties.
- Fixes voor VR-specifieke problemen (zwarte schermen, controller bindings).
No Man's Sky: Update 7.0 - Cosmos
Nieuwe Gameplay-functies
Directie van Ruimtestations
Bewijs jezelf aan de lokale autoriteiten om directeur van een ruimtestation te worden. Je kunt de centrale lobby van je station stylen, deze uitbreiden met aanvullende kamers en het exterieur decoreren om bezoekende Travellers te verwelkomen — of af te schrikken.
Allianties
Sluit je aan bij een galactische alliantie om vrienden te maken, verkenningen te coördineren en te strijden om het meest uitgebreide territorium in het sterrenstelsel. Als stationsdirecteur kun je je eigen alliantie oprichten en een naam en banner ontwerpen die door het universum verspreid worden.
Voorposten in de Diepe Ruimte
Buitenaardse levensvormen hebben voorposten opgezet in bewoonde systemen. Bezoek deze afgelegen gebouwen om zeldzame mineralen te verwerken, te handelen met de kwartiermeester en je aan te melden voor contracten in de diepe ruimte.
Orbitale Constructie
Richt een vrijzwevende basis op overal in de ruimte. Plaats een computer voor diepe-ruimtebases en claim een volume als het jouwe om je droomhabitat of hemelse stad in een baan om een planeet te bouwen.
Verlaten Rompen (Derelict Hulks)
Kolossale scheepswrakken drijven rond in de diepten van de ruimte. Deze enorme rompen zijn gevaarlijke doolhoven van geroeste kamers en nauwe doorgangen die alleen via zorgvuldige ruimtewandelingen begaan kunnen worden. Verzamel waardevolle technologieën en vracht uit hun skeletten, maar pas op dat je de structurele integriteit niet verstoort.
Ruimtestations Personaliseren
Als stationsdirecteur kun je het exterieur van je ruimtestation personaliseren en versieren. Ontwerp een gezellige, uitnodigende vliegroute of maak indruk op bezoekers met weelderige decoraties. Je kunt ook het interieur van de centrale hub renoveren, de sfeer en doorstroming bepalen, en bestaande inrichtingen herschikken of nieuwe onderdelen toevoegen.
Navigatie en Verkenning
- Sterrensysteemkaart: Navigeer door de diepe ruimte met een interactieve kaart waarop hemellichamen, interessante punten (POI's) in de diepe ruimte en onbekende signalen in je huidige systeem worden weergegeven. Markeer planeten of POI's voor navigatieondersteuning van je schip.
- Asteroïdengordels: Bezoek prachtige, dichte gordels van zeldzame asteroïden en win buitenaardse mineralen en vreemde kristallen. Let op: deze waardevolle locaties trekken vaak ook prospectors, handelaren en criminelen aan.
- Het bereiken van de zon: Sterren in elk systeem zijn nu bereikbaar via langeafstandsvluchten. Deze brandende sferen van plasma zijn spectaculair, maar dodelijk. Het bereiken van de zon is op eigen risico.
- Ijsvelden: De ruimte is versierd met glinsterende ijsvelden die waardevolle grondstoffen opleveren. Oog sterrenijs en kom in contact met dwalende mijnwerkers en piraten.
Diepe Ruimte Looting en Salvage
Goed voorbereide Travellers kunnen zeldzame grondstoffen vinden bij nieuwe interessante punten. Met een Gravitino Coil en een sterrenschip van de Corvette-klasse uitgerust met een Tractor Beam (tractorstraal), ben je klaar om alles te bergen wat je tegenkomt.
Transporteer de salvage naar een voorpost in de diepe ruimte voor verwerking. Je kunt deze salvage met winst verkopen op stations en voorposten, of bewaren voor het aanpassen van je eigen ruimtestation.
Extra-Vehiculaire Activiteiten (EVA)
Alle piloten, niet alleen zij met een Corvette-klasse schip, kunnen nu hun schip verlaten en de diepe ruimte verkennen via het Quick Menu. Ruimtewandelingen zijn sterk verbeterd, waardoor geavanceerde jetpack-gebruikers nu over zes vrijheidsgraden beschikken in de ruimte.
---
De 10-jarige Jubileum Expeditie: Our Journey Continues
Deze nieuwe community-expeditie viert tien jaar No Man’s Sky. Elke mijlpaal vertegenwoordigt een update of een moment in de geschiedenis van de game — van de lancering tot Cosmos.
Exclusieve Beloningen
- Diplodocus Companion: Adopteer dit majestueuze prehistorische beest, dat is gereconstrueerd op basis van pre-release beelden.
- Starbound v0.27 Multi-tool: Een vintage tool, liefdevol ontworpen op basis van originele concept art.
- Vintage Interceptor: Een Sentinel Interceptor, gereconstrueerd uit trailers van vóór de release.
- Astronaut Cockpit Figurine: Een nostalgisch bobblehead-beeldje voor in je cockpit.
- Golden Rasamama S36: Een exclusieve gouden editie van het klassieke Rasamama S36 sterrenschip.
- Ingelijste Herdenkingskunst: Een set prachtige kunstwerken gebaseerd op de covers van de grootste updates.
Developer Commentary
Elke mijlpaal in de expeditie wordt vergezeld door aantekeningen van Hello Games, voorgelezen door Sean Murray. Deze delen feiten en anekdotes over de geschiedenis van de game en worden na ontsluiting permanent opgeslagen in de sectie Collected Knowledge van de Catalogue.
---
Twitch Drops
Kijk naar streamers die No Man’s Sky: Cosmos spelen om in-game beloningen te verdienen, zoals basisdelen, sterrenschepen, Multi-Tools, buitenaardse wezens en vuurwerk. Dit geldt ook voor spelers die de game nog niet bezitten; de beloningen worden bewaard in de inventaris tot ze kunnen worden geclaimd. (Actieperiode: donderdag 10 september t/m maandag 14 september).
---
Technische Patch Notes 7.0
Diepe Ruimte Mapping
- Toevoeging van een sterrensysteemkaart in het Quick Menu.
- Nieuwe interessante punten: asteroïdengordels (steen en ijs), bewoonde en geïnfecteerde voorposten, procedureel gegenereerde rompen, puinvelden en asteroïdeplatforms.
- Mogelijkheid om naar de ster(ren) van een systeem te vliegen.
- Nieuwe grondstoffen: komeetstof, gelatinous fibres en contaminated metal.
- Introductie van de tutorialmissie Signals.
- Voorposten worden beheerd door een buitenaardse kwartiermeester (handel in kaarten en salvage) en bevatten een terminal voor contracten.
- Nieuwe spelertitels voor prestaties in de diepe ruimte.
- Zeldzame blauwdrukken voor stationsdecoraties zijn nu te vinden bij diepe-ruimte anomalieën.
- De Dream Aerial is nu een herbruikbaar product.
- Het Living Ship patrouilleert nu rond geïnfecteerde voorposten.
- Nieuwe muziektracks voor diverse locaties in de diepe ruimte.
Shipbreaking (Het slopen van schepen)
- Ruimterompen zijn nu volatiel en kunnen exploderen als de structurele integriteit wordt verstoord.
- Nieuwe Tractor Beam voor Corvette-schepen om fysieke vracht te verzamelen. Deze is verkrijgbaar in de Corvette Workshop in ruimtestations.
- Verbeterde besturing, animaties en vizieren voor de Gravitino Coil. Deze kan nu worden uitgerust in ruimtestations.
Ruimtestation Directie
- Directeurs kunnen nu het exterieur, het interieur en aanvullende compartimenten van hun station vormgeven.
- Toevoeging van kolossale decoratiemodules voor het exterieur.
- Mogelijkheid om bestaande decoraties te verwijderen en aan te passen.
- Alle bestaande basisdelen zijn nu beschikbaar voor het interieur.
- Uitbreidingsmogelijkheid door extra kamers toe te voegen aan de hoofdhangar.
Galactische Allianties
- Stationsdirecteurs kunnen een eigen alliantie oprichten.
- Aansluiten bij een alliantie via hun eigen ruimtestations.
- Sneltoegang tot alliantiesystemen via de teleporter.
- Spelers kunnen lid zijn van maximaal drie allianties.
- Allianties worden gerangschikt op activiteit; de top is zichtbaar op een leaderboard in de kern van het ruimtestation.
Orbitale Constructies
- Bouw bases overal in de ruimte, gebruikmakend van natuurlijke asteroïdeplatforms of lege ruimtes.
- Nieuwe gang-onderdelen voor orbitale constructies.
- Grote hoeveelheid nieuwe decoratieonderdelen ontgrendelbaar via de Construction Research Terminal in de Space Anomaly.
Ruimtewandelingen (Spacewalking)
- Toevoeging van een eject-knop voor niet-Corvette schepen via het Quick Menu.
- Uitbreiding naar echte zes vrijheidsgraden beweging (inclusief rollen).
- Verbeterde transitie bij het landen op of opstijgen van objecten met zwaartekracht.
- Explosies in de ruimte duwen de speler nu weg.
- Ruimtewandelingen verbruiken nu koudebescherming van het exopak, tenzij men zich dicht bij hittebronnen (zoals sterren) bevindt.
Rendering en Visuele Verbeteringen
- Texturen: Volledig herschreven block compression (BC) encoder, wat artefacten en kleurbanding vermindert.
- Effecten: Nieuwe particle-effecten zoals elektrische velden, mist, sterrenstof, rook en biologische slijm.
- Terrein: Verbeterde tessellatie-kwaliteit voor meer detail op planeten.
- Verlichting: Ondersteuning voor spotlights op transparante objecten, particles en volumetrische mist.
- Wolken: Significante verbetering van wolken vanuit de ruimte (texturen, belichting en vorm).
- Volumetrische mist: Geïmplementeerd rondom diepe-ruimte rompen.
- Technologie:
- Ondersteuning voor Intel Xe Super Sampling (XeSS) 3.
- Ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4.5 (Frame Generation 5x en 6x).
- Ondersteuning voor foveated rendering op PCVR via eye-tracking.
- Water: Verbeterde weergave van water, schuim, reflecties en belichting boven en onder het wateroppervlak.
- Atmosfeer: Verbeterde dichtheid en consistentie van planetaire mist en de atmosfeer van gasreuzen.
- Planeten: Verbeterde vorm van planeten gezien vanuit de ruimte.
- Asteroïden: Volledig herziene generatie met betere draw distances en prestaties.
- Kleur: Verbeterde kleurverzadiging en HDR-rendering; HDR-kleuren komen nu beter overeen met SDR.
- Anti-aliasing: Verbeterde visuele kwaliteit van FXAA.
- Overig: Fixes voor planetary rings, ship trails en diverse shader-problemen.
Prestaties en Optimalisatie
- Console: Ondersteuning voor bindless textures, samplers and buffers op Xbox (minder CPU-gebruik).
- Laadtijden: Optimalisatie in bestandshantering verkort laadtijden op consoles met 6-9%.
- Multiplayer: Vermindering van latency tussen spelers en optimalisatie voor meerdere freighters.
- CPU: Optimalisaties in inventarissen, nederzettingen (Settlements) en HUD-markers.
- Geheugen: Diverse geheugenoptimalisaties en fixes voor out-of-memory crashes.
- Nintendo Switch: Verbeterde distance fading van planetaire objecten om 'popping' te verminderen.
- Algemeen: Optimalisatie van procedurele generatie, animaties en basishandtering.
Corvettes
- Fixes voor het herkleuren van Corvette-schepen in VR.
- Verbeterde weergave van statistieken en fix voor trillingen tijdens de vlucht.
- Fixes voor de positie van technologieën na een warp tussen sterrenstelsels.
- Fixes voor de Corvette-ramp bij het laden van savegames.
- Oplossing voor het probleem waarbij Corvettes niet konden landen in ruimtestations of de Anomaly.
- Mogelijkheid om de pilotenstoel te verlaten bij vliegen vlakbij grote objecten.
- Verbeterde hull-collision nauwkeurigheid.
Overige QOL en Bugfixes
- Scanner: Uitgeputte terreindeposito's verschijnen niet meer in de Analysis Visor.
- VR: Verbeterde leesbaarheid van de Exocraft UI.
- Multiplayer: Fix voor animaties van schepen van andere spelers.
- Creaturen: Verbeterde navigatie voor de Brood Mother en biologische monsters in nederzettingen. Fix voor grote bipede wezens die vastliepen op hellingen.
- Missies: Verbeterde begeleiding in de missie In Stellar Multitudes en fix voor Under a Rebel Star.
- Fishing: Toevoeging van waarschuwingen dat een visuitrusting nodig is voor vismissies.
- Base Building: Fixes voor het herkleuren van basisdelen en diverse kleinere bugs met bouwstukken.
- Algemeen:
- Verwijdering van "Lorem Ipsum" tekst bij het repareren van schepen aan het begin van het spel.
- Fixes voor HUD-markers en off-screen markers.
- Correcties in de vertalingen en tekstclipping.
- Verbeterde ondersteuning voor modding trigger-acties.
- Fixes voor VR-specifieke problemen (zwarte schermen, controller bindings).