Blocks — Zwitserland 1:1 in Minecraft

Projectgegevens

  • Landoppervlakte: 41.285 km²
  • Schaal: 1:1 (één blok = één meter)
  • Hoogte Dufourspitze: 4.634 blokken
  • Bestandsgrootte (volledige Schweiz): 24 GB
  • Geodata: © swisstopo

Hoogtepunten in de wereld

In de wereld zijn talloze locaties begebaard, waaronder:

  • De grote Aletschgletsjer vanuit Eggishorn
  • Oeschinensee in Kandersteg (1.578 m)
  • Het Lauterbrunnental in het Berner Oberland
  • Grande Dixence in Val d’Hérémence (2.365 m)
  • Konkordiaplatz op de Aletschgletsjer (2.700 m)
  • De Eiger-noordwand (3.967 m)
  • Het Walensee met de Churfirsten

Beschikbare pakketten

Gratis uitgave: UNESCO-werelderfgoed Jungfrau-Aletsch

Dit gratis onderdeel bevat de Eiger, Mönch, Jungfrau en de grootste gletsjer van de Alpen. Dit pakket dient tevens als test om te zien of de wereld op jouw computer werkt.

  • Oppervlakte: ca. 2.400 km²
  • Inhoud: Eiger, Mönch, Jungfrau, Aletsch, Oeschinensee
  • Downloadgrootte: 1,1 GB (ZIP voor Prism)
  • Registratie: Niet vereist

Betaalde uitgave: De volledige Schweiz (Early Access, versie 2026-10-19)

De complete wereld van Chiasso tot Schaffhausen en van het Geneversmeer tot het Val Müstair. Inclusief mod, textuurpakket en shader.

  • Oppervlakte: 41.285 km²
  • Downloadgrootte: 24 GB (ZIP voor Prism)
  • Inhoud: Wereld, mod, texturen, shaders
  • Updates: Alle toekomstige versies zijn gratis inbegrepen.
  • Voorwaarde: Uitsluitend beschikbaar voor inwoners van Zwitserland.

Prijsopties:

  • Licentie (15 CHF): Toegang tot de volledige wereld; draagt bij aan toekomstige verbeteringen (zoals mooier water en rotswanden).
  • Gipfel (48 CHF): Een bijdrage van één frank voor elk van de 48 Zwitserse viertuizenders. Bij deze optie wordt je naam (optioneel) vermeld in het topboek op de website.
  • Eigen bedrag: Vanaf 15 CHF.

Technische details en beperkingen

Systeemvereisten De wereld is rekenintensief omdat de blokken worden gegenereerd terwijl je speelt. Een krachtige computer met minimaal 16 GB werkgeheugen wordt aanbevolen.

  • Getest op: Windows PC (AMD Ryzen 7 7800X3D, NVIDIA RTX 4070, 32 GB) en MacBook Pro (Apple M1 Max, 64 GB).

Grenzen en nauwkeurigheid

  • Grenzen: De wereld vult een rechthoek rond Zwitserland. In de buurlanden en direct aan de grens is het terrein gebaseerd op het Copernicus-hoogtemodel (één punt per 30 m), wat minder gedetailleerd is dan de swisstopo-data. Hierdoor kan het terrein buiten de grenzen lokaal incompleet of vlak zijn.
  • Detailniveau: De nauwkeurigheid varieert per regio, afhankelijk van de beschikbare data.
  • Schaal vs. Afbeelding: Hoewel de schaal 1:1 is (elke blok is een meter en bergen/meren liggen op de juiste plek), is de wereld gegenereerd door een programma en niet met de hand gebouwd. Gebouwen zijn vereenvoudigd; bruggen, wegen, bomen of wateren kunnen onjuist zijn of ontbreken.

Installatiehandleiding

Benodigdheden

  • Minecraft: Java Edition (gekocht), op Windows, macOS of Linux.
  • Werkgeheugen: 16 GB (waarvan 8 GB toegewezen aan het spel).
  • Opslagruimte: Ca. 2 GB voor Jungfrau-Aletsch, 60 GB voor de volledige Schweiz.

Stappenplan

  1. Prism Launcher: Download de gratis Prism Launcher van prismlauncher.org en log in met je Microsoft-account.
  2. ZIP importeren: Ga in Prism naar Instantiëren toevoegen → Importeren en selecteer het gedownloade ZIP-bestand. Prism installeert Forge en Java 8 automatisch.
  3. Wereld aanmaken: Start de instantie, ga naar Singleplayer → Nieuwe wereld → Meer wereldopties. Klik op Wereldtype tot generator.schweiz verschijnt. Je start in het midden van het gebied.
  4. Shader (optioneel): Voor de visuele effecten uit de video's: download OptiFine 1.12.2 HD U F5 en plaats dit in de mods-map van de instantie. De Manifold-shader is reeds geconfigureerd.

Navigatie en besturing

Teleportatie Elke locatie in het spel komt exact overeen met de werkelijkheid. Kopieer het commando, open de chat in het spel met T en plak het commando.

Uitzichtpunten in Jungfrau-Aletsch:

  • Konkordiaplatz: /tp 167500 3498 152800 135 13
  • Aletschgletsjer vanuit Eggishorn: /tp 170300 2928 157500 144 2
  • Jungfrau (top, 4.158 m): /tp 160188 4164 145928 -180 4
  • Eiger-noordwand: /tp 159300 2548 139700 -68 -10
  • Männlichen: /tp 158462 2238 137496 -32 -6
  • Lauterbrunnental: /tp 156004 898 139088 -4 -3
  • Oeschinensee: /tp 141800 2008 149400 -38 11

Eigen coördinaten bepalen Via map.geo.admin.ch kun je met de rechtermuisknop op een locatie klikken. Kopieer de regel CH1903+ / LV95 en de hoogte.

  • Formule: x = Oost − 2'480'000, z = 1'300'000 − Noord, y = hoogte boven zeeniveau.

Sneltoetsen

  • I / U: Vliegsnelheid aanpassen (van 1× tot 100×). Bij 20× of hoger wordt de wereld niet snel genoeg geladen; je ziet dan alleen de verre horizon tot je afremt.
  • J: Zichtafstand (Fernsicht) aan/uit.
  • K: Berglucht (atmosferische nevel in de verte) omschakelen.
  • F3: Coördinaten tonen; y is de hoogte boven zeeniveau in meters.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Werkt dit op Bedrock, console of mobiel? Nee, alleen op Minecraft Java Edition voor Windows, macOS en Linux. De wereld vereist de mod Cubic Chunks, die alleen voor Java beschikbaar is.

Waarom Minecraft 1.12.2 en niet de nieuwste versie? Standaard Minecraft heeft een maximale hoogte van 384 blokken. Zwitserland varieert echter van 193 m (Lago Maggiore) tot 4.634 m (Dufourspitze). Cubic Chunks heft deze limiet op en is stabiel op versie 1.12.2.

Waar komen de data vandaan? Uit de open geodata van het Federaal Ambt voor Landentopografie (swisstopo): swissALTI3D voor het terrein en swissTLM3D voor water, bossen, stuwdammen en lawinebescherming.

Is de wereld al af? Nee, de wereld bevindt zich in Early Access. De volledige Schweiz is speelbaar, maar verbeteringen aan water, rotswanden en de grenzen zijn nog gepland.

Kan ik de wereld teruggeven? Nee, er zijn geen restituties mogelijk. Test daarom eerst de gratis uitgave van Jungfrau-Aletsch.

Kan ik vanuit het buitenland kopen? Nee. Om juridische redenen wordt de volledige Schweiz alleen verkocht aan inwoners van Zwitserland. De gratis uitgave van Jungfrau-Aletsch is wel wereldwijd beschikbaar.

Kan ik met vrienden spelen? Ja, via een eigen Forge-server met dezelfde wereld. Elke speler moet het pakket echter lokaal op zijn eigen computer hebben geïnstalleerd, omdat de verre horizon lokaal wordt gelezen.

Databronnen

De wereld is volledig gebouwd op basis van open data van de bond, kantons en onderzoeksinstituten:

  • Bundesamt für Landestopografie swisstopo:
  • swissALTI3D (Terrein)
  • swissSURFACE3D (Hoogte van bossen en bomen)
  • swissBATHY3D (Meerbodems)
  • swissTLM3D (Water, bossen, wegen, spoorwegen, bruggen, stuwdammen, lawinebescherming, individuele bomen)
  • swissBUILDINGS3D (Gebouwen)
  • SWISSIMAGE (Puin en sneeuw op gletsjers)
  • GeoCover, Lithologische kaart 1:500'000 (Gesteente)
  • GLAMOS en ETH Zürich: Gletsjeroppervlakken, puin op ijs en ijsdikte.
  • Bundesamt für Umwelt BAFU en WSL: Bosmengingsgraad (loof- en naaldhout) en de Habitatkaart van Zwitserland (weiden, heiden, puin, wijngaarden, akkers).
  • Kantons (via geodienste.ch): Officiële metingen voor bodembedekking en individuele objecten.
  • Stad Zürich (Grün Stadt Zürich): Boomkataster voor bomen in de stad Zürich.
  • Copernicus (EU en ESA): Copernicus DEM GLO-30 voor het terrein buiten de Zwitserse grenzen.