Google stemt uiteindelijk in met terugbetaling voor LOTR-fan nadat trilogie uit digitale bibliotheek verdween, maar er is een addertje onder het gras

De strijd met de klantenservice

De ontevreden fan plaatste deze interactie op de Piracy-subreddit om zijn frustratie te uiten. Toen anderen om meer details vroegen, voegde hij het restant van het gesprek toe in de reacties. Kendall, de medewerker van de klantenservice — die door velen voor een AI-chatbot werd aangezien — schoof de verantwoordelijkheid door naar de YouTube-ondersteuning. De medewerker excuseerde zich voor het feit dat er niet geholpen kon worden en garandeerde dat de feedback van de gebruiker zou worden geregistreerd om Google te helpen zijn diensten verder te verbeteren.

Op advies van andere gebruikers op de subreddit vroeg de fan vervolgens om met een supervisor te spreken. Nadat een terugbetaling opnieuw was geweigerd, stuurde hij een screenshot van de clausule "Removal or Unavailability of Content" (Verwijdering of Onbeschikbaarheid van Inhoud) uit de algemene voorwaarden van Google. Hierin staat dat klanten in het geval dat inhoud wordt verwijderd, recht hebben op een terugbetaling of een kopie van de inhoud.

Dit bleek uiteindelijk reden genoeg voor een positieve reactie. Google gaf de fout toe, stuurde Google TV-links voor elke film in The Lord of the Rings extended trilogy en voegde £20 credit toe aan het accountsaldo van de fan.

Het addertje onder het gras

Helaas is dit niet precies een gelukkig einde. Volgens de post van de gebruiker op Reddit: "Helaas vertellen de YouTube-links me dat ik voor de films moet betalen en alleen de links naar de eerste en derde film werken op Google TV. Bij de tweede staat dat de film onbeschikbaar is. Een van de links werkte niet correct en gaf aan dat er 'betaling om te kijken' vereist was." Hopelijk zal Google, nu ze de fout hebben erkend, dit probleem snel oplossen.

De discussie over digitaal eigendom

Hoewel dit verhaal — min of meer — een goed einde heeft, is het jammer dat deze klant zo hard heeft moeten vechten voor zijn rechten. Hoewel digitale media handig zijn, kleven er nadelen aan. Wanneer fans een digitaal product kopen, huren ze in feite een licentie om toegang te krijgen tot de inhoud; ze bezitten het product niet echt. Dit is een van de redenen waarom gamers zo boos waren toen Sony onthulde dat het volledig digitaal zou gaan en een einde zou maken aan de productie van discs. Iedereen wil volledige toegang hebben tot de inhoud die zij aanschaffen.

Dit geschil tussen een persoon die simpelweg zijn Lord of the Rings-trilogie opnieuw wilde bekijken en Google, spreekt van een veel breder probleem dat het huidige medialandschap beïnvloedt. Jarenlang hebben de meeste klanten de overstap naar digitaal passief geaccepteerd als onderdeel van de natuurlijke evolutie van de entertainmentindustrie. Nu de tekortkomingen van het digitale model aan het licht komen, beginnen steeds meer mensen wereldwijd te beseffen dat dit niet alleen gaat over opslagruimte en gemak, maar over eigendom.