De Kunst en Schoonheid van Blade Runner

Blade Runner is een van de meest visueel betoverende en onvergetelijke films in de geschiedenis van de cinema. Het heeft kunst geïnspireerd en is zelf een kunstwerk. Het is een film die ik niet kan ophouden met kijken en waar ik constant over blijf praten. Dit artikel is een uitlaatopening voor hen die, net als ik, keer op keer terugkeren naar deze neo-noir klassieker.

Mijn aanleiding om dit te schrijven was een stuk fan-art dat een van de vele iconische momenten uit de film uitbeeldt. Dit sporde me aan om te onderzoeken wat het collectieve bewustzijn van het internet nog meer te bieden had over dit onderwerp. Hoewel ik door de jaren heen veel Blade Runner-kunst heb gezien, leidde een zoektocht via Google me ditmaal door pagina's en pagina's met opmerkelijke beelden.

Visueel Meesterschap

Ridley Scott verklaarde dat hij tijdens het maken van Blade Runner probeerde om schoonheid te creeren, frame voor frame, shot voor shot. Het is moeilijk om het daar niet mee eens te zijn. De film is verbluffend en bezit 35 jaar later nog steeds de kracht om te inspireren.

"I’ve seen things you people wouldn’t believe…"

Ik blijf geraakt door de stilstaande beelden uit de film. Bijna alle shots zijn perfect in hun compositie en in het gebruik van licht, schaduw, rook en zweet om de verschrikkelijke schoonheid van het Blade Runner-universum te creëren. Met name het gebruik van rook blijft trouw aan de puurste noir-gevoeligheid.

De Visie van Syd Mead

Futurist Syd Mead was verantwoordelijk voor een groot deel van het ontwerpwerk van Blade Runner. Hoewel het een gewaagde claim is om jezelf 'futurist' te noemen — aangezien het voorspellen van de wereld over vijftig jaar extreem moeilijk is en er altijd wel iemand is die vraagt: "waar zijn mijn vliegende auto's dan?" — is zijn werk onmiskenbaar.

Het werk van Mead voelt tegenwoordig zeer 'retro-future' aan. Hij is daarnaast ook de man die verantwoordelijk was voor de esthetiek van Star Trek: The Motion Picture, Aliens en TRON. Waar het originele Star Trek minder goed is verouderd, zijn de visuals van TRON iconisch en Aliens is een andere mijlpaal in de sciencefictioncinema.

Voor Aliens ontwierp hij het dropship en de power loader die Ripley aan het einde gebruikt. Interessant is dat H. R. Giger de visionair was achter de aliens zelf. Dit betekent dat Aliens zowel de kunstenaar die de wezens vormgaf als de kunstenaar achter Blade Runner in dezelfde productie had. Zelfs op 80-jarige leeftijd bleef Syd in trek, zo is te zien aan zijn ontwerpwerk voor Elysium, dat ondanks het verhaal visueel verbluffend is.

De Esthetiek van het Vuil

Toen Ridley Scott Syd Mead aan boord haalde voor Blade Runner, gaf hij hem een specifieke instructie: "...dit is geen Logan’s Run, waar alles glad en schoon is. Het wordt gritty, in noir-stijl."

Dit was het juiste advies voor de juiste visionair. Mead koos niet alleen voor een duistere sfeer, maar integreerde volgens veel fans ook de genetische codering van de Japanse cultuur in zijn ontwerpen. Deze Aziatische invloed is een van de visueel onderscheidende aspecten van de film die bijdraagt aan de esthetische vooruitziendheid.

Obsessie met Detail

Elk detail in de film werd door Ridley Scott micromanaged. Er gaat een berucht verhaal dat hij een van zijn ontwerpers ontsloeg omdat deze hem niet genoeg verschillende koffiekopjes aanbood om als rekwisiet in een scène te gebruiken.

Deze precisie is echter ook de reden waarom de film zo'n lange levensduur heeft. Het wapen van Deckard is bijvoorbeeld een van de coolste zijwapens in de sciencefictiongeschiedenis. Het werd vervaardigd uit de volgende onderdelen:

  • Een double trigger bolt action rifle (waarvan de loop en de kolf werden verwijderd).
  • Een pistool (waarvan de gebogen grip werd toegevoegd).
  • LED-lampjes aan de zijkant.

Het wapen was twee keer zo zwaar als een normaal handvuurwapen en vuurde daadwerkelijk .44 magnum munitie. Harrison Ford vuurde dus in feite een afgezaagd geweer af tijdens de gevechtsscènes.

Fysicaliteit en Sfeer

De schoonheid die Scott nastreefde, strekte zich ook uit tot de replicanten, die fysiek indrukwekkende verschijningen waren. Vooral de fysieke presentie van Rutger Hauer was subliem.

Ook de straatscènes zijn van een buitengewone detaillering. Hoewel het contra-intuïtief klinkt om te zeggen dat de toekomst in een film 'authentiek' kan aanvoelen, komt deze film daar zeer dichtbij.

Vanwege de wortels van de film in de noir-filosofie was een 'pulp'-behandeling onvermijdelijk. Dit is terug te zien in diverse fan-covers die de film een pulp-make-over geven. De film inspireerde zelfs Anders Ramsell om 3285 aquarellen te schilderen, die hij vervolgens omzette in een opmerkelijke korte film.

Narratief en Nalatenschap

Sommige critici hebben geklaagd over het verhaal van Blade Runner en beweren dat het narratief gebrekkig en verwarrend is. Zij hebben ongelijk. Wie echt wil weten hoe een gebrekkig narratief eruitziet, kan Prometheus kijken. Interessant genoeg zijn er geloofwaardige theorieën die suggereren dat Prometheus en Blade Runner zich in hetzelfde universum afspelen, waarbij de Weyland- en Tyrell-corporaties aan elkaar gelinkt zijn. Dit zou betekenen dat Blade Runner en Alien met elkaar verbonden zijn.

Ongeacht de mening over het verhaal, heeft geen enkele criticus ooit beweerd dat Blade Runner iets anders is dan een visueel meesterwerk. Er is geen enkel shot in de film dat vandaag de dag niet standhoudt onder kritische blik, en talloze kunstenaars putten nog steeds inspiratie uit de film voor hun eigen werk.

Ook veel auteurs die een dystopische nabije toekomst willen verbeelden, kijken Blade Runner opnieuw om hun muze te voeden. Ik ben daar zelf een een van.